★選課請點:NCTU-ICT選課系統(初次選課請詳閱課程相關流程及注意事項)
★選課時間:110/2/4(四)~2/26(五)
★課程名稱
Unity 程式設計工坊
★課程概述與目標
從學習Unity的過程,了解開發遊戲或數位內容產品許多會應用到的相關知識,並了解如何在Unity的框架下撰寫程式,來達成創作的目標。
課程大綱 | 分配時數 | |||
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單元主題 | 內容綱要 | 講授 | 示範 | 實作 |
Unity基本概念與操作、虛擬攝影機與燈光的介紹 | 1. 介紹Unity遊戲引擎 2. 重要介面操作說明 3. 透過Script控制虛擬物件的基本概念 4. 介紹虛擬攝影機與基礎燈光物件 | 1 | 1 | 1 |
輸入裝置與UGUI介紹 | 1. 從第一人稱遊戲的角色操作了解輸入裝置的使用方式 2. 介紹使用者介面(UGUI) | 1 | 1 | 1 |
物件與場景的操作管理 | 1. 物件與場景管理概念 2. Trigger與Collider的使用說明 | 1 | 1 | 1 |
動畫、粒子工具的使用、XR套件介紹 | 1. 動畫工具的使用說明(Animation & Animator) 2. 粒子特效工具與過場動畫工具的基礎使用說明 3. 光影與材質 4. XR套件的使用概念 | 1 | 1 | 1 |
★先修科目或先備能力
無 ※選修109學年第二學期「XR跨域專題」課程之學生優先選課
★課程時間
3/6(六) 9:00~16:30
3/13(六) 9:00~16:30
★課程總時數
12小時
★上課地點
工程三館 EC122
★授課教師
張翼天老師
★修課人數上限
45人
★選課須知
1、學習坊不計入畢業學分。
2、選課結束後,如修課人數超過上限,則以亂數抽選(非依報名時間排序錄取)。