【學習坊】Unity 程式設計工坊

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★選課請點:NCTU-ICT選課系統(初次選課請詳閱課程相關流程及注意事項

★選課時間:110/2/4(四)~2/26(五)

★課程名稱

Unity 程式設計工坊

★課程概述與目標

從學習Unity的過程,了解開發遊戲或數位內容產品許多會應用到的相關知識,並了解如何在Unity的框架下撰寫程式,來達成創作的目標。

課程大綱分配時數
單元主題內容綱要講授示範實作
Unity基本概念與操作、虛擬攝影機與燈光的介紹1. 介紹Unity遊戲引擎
2. 重要介面操作說明
3. 透過Script控制虛擬物件的基本概念
4. 介紹虛擬攝影機與基礎燈光物件
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輸入裝置與UGUI介紹1. 從第一人稱遊戲的角色操作了解輸入裝置的使用方式
2. 介紹使用者介面(UGUI)
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物件與場景的操作管理1. 物件與場景管理概念
2. Trigger與Collider的使用說明
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動畫、粒子工具的使用、XR套件介紹1. 動畫工具的使用說明(Animation & Animator)
2. 粒子特效工具與過場動畫工具的基礎使用說明
3. 光影與材質
4. XR套件的使用概念
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★先修科目或先備能力

無 ※選修109學年第二學期「XR跨域專題」課程之學生優先選課

★課程時間

3/6(六) 9:00~16:30
3/13(六) 9:00~16:30

★課程總時數

12小時

★上課地點

工程三館 EC122

★授課教師

張翼天老師

★修課人數上限

45人

★選課須知

1、學習坊不計入畢業學分。
2、選課結束後,如修課人數超過上限,則以亂數抽選(非依報名時間排序錄取)。

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